Bon puisque je vois pas le thread de merci,
Merci aux zorgas pour le boulot en amont la préparation etc… Merci aux joueurs,
ce GN a été super cool donc merci les gens....
Pour les bons points du GN
- Le site (dément)
- Les joueurs (en tout cas au Kraken j'ai peu interagi avec les autres)
- La phase d'exploration sans carte au débat c'est excellent (bon par contre ça tombe à l'eau si un groupe connaît le site comme sa poche)
- Le moment survival horror lorsque 2 compagnies du Kraken se sont retrouvé coincée entre le Kaos et les Taranis
- Suffisamment d'orga pour ne pas en attendre un des heures
Pour les points moins bons (notes je suis à la base pas fan de med-bour et préfère les trucs plus RP et intrigues)
- Généralement l'archéologie et le farming de ressources, le coté attendre n minutes à un point p c'est assez moyen, ça passe lorsqu'on voit des gens arrivér et qu'il reste 30 secondes au Chronos
- Certains points d’intérêts bloqués par des camps (l'eau et certaines fleurs derrière le chaos)
- La règle de compagnies indivisibles (bon pas trop appliquée) et la restriction aux déplacements seuls (vu la taille du terrains ça se défend HRP) sans cause RP, simplement créer une classe de guide qui peut mener 5 personnes en dehors du camp car le monde est hostile aurait réglé le problème
- Et pourquoi pas (pour le prochain épisode) des classes uniques à chaque clan, genre le Berserk au Kraken, le Nécromant au Chaos, et le guérisseur réservé aux Taranis